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STL中容器使用erase()遍历删除

 
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STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:listsetmap)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。

在使用 listset map节点形式存储)遍历删除某些元素时,可以这样使用:

正确使用方法1

std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;

for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )

{

if( WillDelete( *itList) )

{

itList =List.erase( itList);

}

else

itList++;

}

正确使用方法2

std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;

for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )

{

if( WillDelete( *itList) )

{

List.erase(itList++);

}

else

itList++;

}

下面是两个错误的使用方法:

错误使用方法1

std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;

for( itList = List.begin(); itList != List.end(); itList++)

{

if( WillDelete( *itList) )

{

List.erase(itList);

}

}

错误使用方法2

std::list< int> List;

std::list< int>::iterator itList;

for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )

{

if( WillDelete( *itList) )

{

itList =List.erase( ++itList);

}

else

itList++;

}

正确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置

正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用“++”来获取下一个元素的位置

错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。

错误使用方法2:同上。

这里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置在删除原来的;erase( ++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。

在使用 vectordeque数组存储)遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:

正确使用方法

std::vector< int> Vec;

std::vector< int>::iterator itVec;

for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )

{

if( WillDelete( *itVec) )

{

itVec = Vec.erase( itVec);

}

else

itList++;

}

注意:vectordeque 不能像上面的“正确使用方法2”的办法来遍历删除。

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