先来看一段代码:
//test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class father
{
public:
father()
{
mPtr = new int;
}
~father()
{
delete mPtr;
cout << "father Destruction......" << endl;
}
private:
int *mPtr;
};
class son:public father
{
public:
son()
{
mStr = new long;
}
~son()
{
delete mStr;
cout << "son Destruction......" << endl;
}
private:
long *mStr;
};
int main()
{
father *p = new son;
delete p;
return 0;
}
程序运行截图:
从程序的运行结果来看,程序最后只释放了父类的内存,子类的内存并没有释放。则这段程序产生了内存泄露。那是什么原因导致的呢?
在main函数中new出来的是子类son的对象,采用一个父类father的指针来接收,故在析构的时候,编译器因为只知道这个指针是父类的,所以只将父类部分的内存析构了,而不会去析构子类的内存,就造成了内存泄露,那么如何避免这种情况的产生呢?
将父类的析构函数改为虚函数,就可以避免这种情况。
//test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class father
{
public:
father()
{
mPtr = new int;
}
virtual~father()
{
delete mPtr;
cout << "father Destruction......" << endl;
}
private:
int *mPtr;
};
class son:public father
{
public:
son()
{
mStr = new long;
}
~son()
{
delete mStr;
cout << "son Destruction......" << endl;
}
private:
long *mStr;
};
int main()
{
father *p = new son;
delete p;
return 0;
}
程序运行截图:
从程序的运行结果可以看出,父类和子类的内存都被析构了。所以在使用多态时一定要将父类的析构函数定义成虚函数,从而避免内存泄露。
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